スゴイヒト紹介
記念すべき第一回は、やっぱりおにたまさんです。細かいことを語る必要はないですね。言わずもがな、Hot Soup Processorの作者さんです。現在はHSP3.0に向けた活動をされてます。
ONION software HOMEPAGEhttp://www.onionsoft.net/その他のインタビュー記事 http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/01/17/whocreate3.html (2002-01-17) http://www.rough-note.net/doujin/doujin_b4.htm (2003-02-22) http://www.hspcenter.com/cookbook/06/index.shtml#hyaku (2003-04-14)
インタビュー
タマネギ好きかと思いきや…
まず最初の質問ですが、おにたまさんのハンドルネームの由来って何ですか?
「おに」はonionの「おに」です。「たま」はタマネギのことかと思いきや、何となくついてるだけです。「おにおん」という呼称は、小学生の頃から何故か使ってます。タマネギ特に好きというわけではないんですが…。どうしてこだわりを持ったのかは、自分でも謎です。
てっきり、オニオンスープ好きが高じて、「"おに"おん+"たま"ねぎ="おにたま"」だったり、スープな言語を作ってらっしゃるのかと。。。そういう訳じゃないんですね。(笑)
案外苦労します。
最近、頑張ってることって何ですか?
やっぱりHSP3.0の製作でしょうか…。頑張りポイントは色々あると思うのですが、とりあえず変な制約とかルールを入れないようにするのと、プログラムが複雑になってランタイムが肥大化することのバランスを取るのが大変です。あと、HSP2.61から移行するにあたって、デメリットのないようにすることが案外苦労します。実行速度とか。
見えざる苦労ってヤツをなさっている様で。でも、そのお陰で3.0では益々使い易くなってて、足を向けては寝れません。
では、気になってることは何ですか?
うーん。3.0を作っていることもあり、プログラミングのことで言うと、LinkerとかResource Compilerを自前で作れないかなぁ…と思って色々調べています。個人的に気になっているのは、自分の住んでいるマンションの古さから来るガス管の傷みっぷりと、光ケーブルが通らない配管の狭さ…。
ガス管痛んでるって、まずいんじゃないですか?光ケーブルよりも、まずそちらを…
ちなみに、変な癖とかありますか?
何でしょう? 緊張し過ぎると笑ってしまうのを何とかしたいですね。あとは、他の人から見てみないと見えない感じがします。
箱庭と古いゲーム好きにはたまらない
お薦めサイトがありましたら教えて下さい。
- Processing (↓)
画像処理に強くフォーカスした言語で、ブラウザ上でも動作するなど結構面白いかなと思います。シンプルで馴染みやすい設計も魅力的。
- GameMaker (↓)
GUIを使ってゲームを作っていく開発環境。テキストを打たずにプログラムを作成する手法は、自分にとっても興味深いところです。
どちらもHSPを創られたおにたまさんらしいチョイスですね。
…って真面目なサイトばかりなのも何なので。
- 3D-ARCADE at MAMEWORLD (↓)
ここは、アーケードゲームのエミュレーター関連のサイトですが、何とゲームの画面だけでなく、ゲームセンターそのものを3Dで構築して自分の好きなゲームを筐体ごと楽しむという、箱庭と古いゲーム好きにはたまらないクールな(イカれた?)試みをしています。アーケードのゲーム機を始めファミコンのような家庭用マシン、パソコンなどのモデルデータが数多く製作されています。
色んな意味でアメリカンですね。。。
クール+しっぽ=???
ところで、その昔HSP標準でついて来たスクリーンセーバ、あのマスコットがずっと気になってたんですが…。一時期、おにたまさんとの噂も流れたとか流れなかったとか!?
最初は面白半分で入れたものだったのですが、HSPのダウンロード数が伸びるにつれて、どうしたらいいものやらと困りました。結局今でもついてきてますが。マスコットというか実在の人物ですので、あなたの街で見掛けることがあるかも?!
今でもついて来てたんですね。はたして3.0での運命はいかに?(笑)
では、そろそろインタビューも佳境です。ズバリ、おにたまさんからみたスゴイヒトって誰ですか?また、どの辺りがスゴイですか?
スゴイヒトたくさんいると思うのですが、今回はMIAさんでしょうか。技術的に高度なことをさりげなくこなし、センスもクールでしっぽが大好き。すごいです。
最後に、これを読んでくれてる人に何か一言ありますか?
手前味噌になりますが、メジャーアップデートとなるHSP3が出るので、そちらの方も使っていってもらえればと思っています。皆さんが実現したいことに向けて助けになるようなソフトになれば嬉しいです。
ありがとうございました。8年ぶりのメジャーバージョンアップになるので色々と大変でしょうが、頑張って下さい。
注記/雑記
- Processing (↑)
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Macromedia社のFlashやDirectorのようなことができるクリエイター向けの言語。出力はJavaのコードなので、環境を問わずに実行でき、Javaアプレットとして公開することもできる。別名 Proce55ing, p5。オープンソースながら、α版につき要登録。(2005年1月現在)
2005年4月19日付けでβ版がダウンロード可能になってます。(2005-05-02)
Processinghttp://processing.org/ processing.jphttp://processing.jp/ - Game Maker (↑)
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オランダの大学教授が作ったゲーム作成ツール。サンプルや素材集、また英語ながらチュートリアルもあり、プログラミングを覚えなくても簡単にゲームを作ることができる。チュートリアルを読みながらポチポチやるだけでゲームができるのがちょっと爽快。
Game Maker Pageshttp://www.gamemaker.nl/ - 3D-ARCADE at MAMEWORLD (↑)
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フロントエンドが仮想ゲームセンターになっているアーケードエミュレータ。筐体のデザインを観てまわるだけで楽しいかも。
3D-ARCADE at MAMEWORLDhttp://3darcade.mameworld.net/
